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Dez 18: Rolando im AppStore erhältlich

Und AppStore zum Dritten. Wie angekündigt hat das mit vielen Vorschusslorbeeren versehene ngmoco-Spiel Rolando letzte Nacht den Sprung in den AppStore geschafft. ngmoco gehörte zu den ersten Start-Ups, die in Apples in diesem Jahr gegründeten iFund aufgenommen wurden. Die Handschrift der Entwickler lässt sich vor allem an der Grafik erkennen, die an einen anderen ngmoco-Titel namens Topple erinnert. Das Spielprinzip lässt sich ehesten als "Jump'n'Roll" bezeichnen. Dabei sind verschiedene Aufgaben zu bewältigen bei denen auch immer die Gesetze der Physic zu bedenken sind. Somit stellt Rolando quasi eine Mischung aus "Touch Physics", "Trace" und "Toy Bot Diaries" dar und macht einen Heidenspaß! Auch zu diesem Titel gibt es ein ausführlicheres Review dann am kommenden Dienstag in meinen AppStore Perlen. Wer bis dahin nicht warten möchte, dem sei zum einen noch das eine oder andere Vorschau-Video auf YouTube ans Herz gelegt und zum anderen der folgende Link, über den Rolando für € 7,99 im AppStore verfügbar ist: Rolando
      
Geschrieben von Florian Schimanke am Donnerstag, 18. Dezember 2008 um 09:04 in AppStore
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Tags für diesen Artikel: apple, iphone, ipod, itunes, spiele
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